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大天使之剑格斗家加点PK攻略

2021-03-10 22:08:46来源:游戏130发布:Game130

结论1:智力增加近战伤害0.2%,2000智力增加近战伤害400%。

什么是近战伤害?这意味着如果你是近战范围内,你可以接触到你的手和脚,你可以增加伤害。然后士兵的剑和神圣向导的权杖可以在战斗中用拳头和脚接触。然而,弓箭手的弓,法师的魔杖和魔法剑都是从远处攻击,所以我们不能在战斗中使用最严重的近战伤害。

结论2:战斗可能是对士兵和神圣向导造成近距离伤害的最简单方式。对法师、弓箭手和其他远程职业来说很难。也许他们没有碰龚姐的小手,他们一直躺在地上流鼻血。

为什么官方称战斗为全面占领?

让我们继续看看其他属性。战斗不是靠力量,而是靠智慧、速度和技巧取胜,所以用蛮力是没用的!

结论3:战斗力的提高并不明显,只要有足够的装备就可以了。

敏捷性会影响速度、体力和血容量。我们可以看到,格斗有三种技巧:斗破神,随敏捷而变;斗生神,随体力而变。

敏捷性:提高速度约45.5分

体力:提高1%生命约43.5分(此数据来自网络,希望有更精确的算法,请知道朋友的帖子,3克油!)

回顾一下为什么说格斗是万能的,除了技能是远程的,范围很广的,天赋吸收了其他职业的优势之外,三分之一的原因来自属性点。

如果我所有的属性点都是智能的,那就意味着我已经明白了战斗的最高奥秘!那我一拳就杀了你。

如果我所有属性点都是敏捷的,那么土神宝增加的伤害百分比是多少?具体数据没有显示。。。。玩神秘游戏的时候,我们比较一下疯狂战士的攻击力提升20%。如果我将敏捷性添加到所有这些中,并增加40%,那么改进是显而易见的。我可以玩超人的远程速杀10秒,敏捷可以提高防御成功率。如果装备更新提高了防御成功率,可能会变成半个敏感弓和敏感法。

如果我所有属性点都有体力,那么战神和生命之神的生命值增加的比例是多少?大约70%的生命加上20%的人才。它有90%的马力,但似乎不多。但是如果一个纯智力的士兵有暴力的血液,他可以直接增加120%的生命,也就是210%的生命。全身反射,两套反射天赋加上防御天赋,在城市战争中是一个很好的肉盾!

结论4:智力-近战无敌,近战操作难度高,敏捷性-攻击速度高,闪避高,打法习惯,适合弓箭手,体力-高血,反射流,群体作战。

让我们来谈谈技能:

首先,我必须提到,战斗给我们带来了一个新的buff!瘫痪

现在我们经常看到天赋对眩晕和瘫痪免疫,但它并不是说瘫痪。也就是说,效果和眩晕一样,但不能免疫。但是一个好的技能不能被赋予太长的时间,否则它会被削弱。那么战斗的瘫痪最多只能存在一秒钟,也就是说,它可以打断对手的技术。你不必期望太多,因为这一秒的效果并没有给你战士交叉封锁的明显控制效果。

所以武功都很遥远,你听了觉得很酷吧!所以我告诉你,挂房很酷,但是PK你知道有多不舒服,因为你加了纯智力,有超过500%的近战伤害,当你击中对手时,它起不到任何作用,因为你的远程攻击不属于格斗范畴,你一定要去对方那里摸对方的手去打!你明白吗?你要摸着龚姐的小手才行!那么手术难度就扩大了360%!你不能停止奔跑,带着无数的箭向你妹妹跑去。当你看到你可以触摸你的小手,你可能躺在地上,成为一只刺猬。当你紧张的时候,还没有接近你妹妹,你就忍不住开枪。谁说这个技能很遥远?你想射多远就射多远。因此,他们不像他们的妹妹那样咄咄逼人。

结论5:远程攻击技能不利于触发近战伤害。必须使用斗神羽、溥仪等技能才有近身几率,但近身距离太短,很难触发近身buff。

(我们要感谢士兵的冲锋,直接扔到我们的拳脚范围内)

然后根据这些特点,属性点的点法可能会被划分成几个流派。

1:纯智力,147攻击速度,最低气血,纯PK型

2:纯敏捷,200攻击速度,防御成功率约15000,利用神圣旋风2秒加速特性,无限闪避风筝流,典型射手打法

3:纯体力,攻击速度147,生命值90+士兵的生命之光120%,反射流,这真是偏。。

IV:平衡型:攻击速度171,近战伤害400%,升级,PK,玩boss全能型

感觉大部分战斗都会选择最后一个,毕竟不满级别,没人能承受147攻击速度

以上就是大天使之剑格斗家加点PK攻略的介绍,希望大家喜欢!

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