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《星际争霸2》新手战术兵种篇(虫族)

2021-03-20 00:56:02来源:游戏130发布:Game130

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《星际争霸》 一代相比,虫族的结构发生了很大变化。 这不仅体现在体系结构的变化和技术树的更新上,而且更重要的是,单位和基本策略的结合。 改变。 第一代虫族最常用的战术,例如幼犬加飞龙,蛇蝎海,幼犬大象和蝎子流等,都没有遵循第二代的原路。 因此,当封闭测试开始时,虫族玩家的获胜率曾经是最低的,虫族玩家很少。 暴雪发布了第一个平衡修改补丁,并发现了小强(蟑螂)的作用后,虫族用户和种族本身都开始散发出原始的野性和邪恶的魅力,昆虫群开始重新恢复昔日的信心。 在主要地图上。 事不宜迟,让我们看一下《星际争霸2》中的虫族单位。

工蜂(无人机):虫族农民单位,作用与第一代人相同。 它收集资源,建造建筑物并打人(效率很低)。 建造建筑物的方法没有改变。 它仍然是相同的,因此这种Zerg体系结构相对便宜,毕竟它包括工蜂的成本(例如,Zerg煤矿仅需建造25个晶体)。 与其他两个种族的农民相比,虫族工蜂更加脆弱,需要保护(人类SCV较厚,可以修复,Protoss探针具有防护罩恢复功能)。 因此,如何捍卫矿山的安全是大多数虫族玩家的首要考虑。 问题。

虫::虫在中国通常被称为幼犬,是er虫早期战斗的主力军。 凭借出色的速度和压倒性的力量,它已成为Zerg的新力量。 在《星际争霸1》中出现Hydralisk之前,这只小狗经常不得不独自战斗。 在此游戏中,幼犬可以与蟑螂合作以在游戏开始时在数量和质量上高于对手,从而形成强大的力量。 压力。 在早期,一些喜欢玩技术的人类和神族经常被幼犬和蟑螂组成的强大部队杀死。 与以前的游戏相同,小狗可以提高速度和狗爪。 前者提高了移动速度,而后者则提高了攻击速度(在升级该游戏之后,狗的外观会发生变化),这使得小狗仍然能够在游戏的中后期进行游戏。 作为地面进攻的主要力量,有两种魔法武器。 但是,毕竟虫族是一个初级部队。 如果您发现对手拥有大型毁灭单位,例如巨像/高级神庙,那么不要在生产幼犬时投入太多资金。

蟑螂(Roach):俗称小强,是星际争霸II的三个主要Imba单位中的第三个,只有75个晶体和25瓦斯成本,但具有145点生命/ 12点远程攻击/ 初始护甲2点。 很容易ho积和塑造形状。 而且,蟑螂还具有转移到地下的能力,它们可以绕过对手的防御,在不知不觉中潜入对手的腹地,并进行致命的打击(从这个角度来看,蟑螂实际上代替了潜伏者的角色)。 即使您不提高地下偷袭技能,在初始阶段对几个小强人的正面压制也是非常糟糕的,特别是对于只有枪手和农民,远程攻击和高装甲的小强人来说,这是一场噩梦。 高寿命和高装甲使得该装置即使在中后期也具有很强的生存能力。 它可以与Hydralisk,Thunder Beast等先进单位配合进攻,费用很高。

巴内灵(Baneling):从幼犬进化而来,只有一种攻击方法:牺牲自己并引爆敌人,这是名副其实的物理炸弹(相当于一代人的自爆步兵),以及有毒的lace草 不会意外伤害自己。 ,但只对敌方单位造成一定距离的伤害 对于像人类枪手这样的小型单位,他们很容易聚在一起,对有毒的lace草的袭击产生了奇迹般的效果。 对于像巨像和雷神之类的大型地面部队,只要将有毒的lace草拉近,基本上就不愿全程撤退。 有毒的lace草的惊人攻击力会使地面上的所有敌人恐惧。 但是,与幼犬相比,有毒的lace叫的速度稍慢,在接近敌人之前很容易被杀死。 这要求您具有良好的操作和吸引火力的意识。 这个单位需要独立建筑“毒虫巢穴”的支持。

Hydralisk:《星际争霸》系列的代言人(蠕虫)之一。 它以前通常被称为唾液,但在第二代中,吐痰不再随地吐痰。 我们称它为Hydralisk ^^。 Hydralisk的最大变化是,它已从一个单元变为另一个单元,并且不再演变为潜伏者。 升级选项也从原来的两个单位更改为一个(范围)。 升级后的范围内的蛇蛇对空中十分有效,类似于第一代的歌利亚。 在攻击地面时,它还可以实现高射速和远射(与长枪手,小强等人相比)的密集打击优势。 当然,前提是必须有足够的数量。 蛇蝎的进攻和防御能力比第一代有所增加,并可以在中后期成为虫族的主力军(升格为第二名士兵),并与雷盾之类的肉盾一起承担任务 攻击输出。

飞龙(Mutalisk):虫族空军的主要力量,以其高机动性和具有散射效应的攻击方法而闻名(第一代似乎不可能“甩尾”)。 暴雪取消了飞龙的进化功能,使其专注于攻击和骚扰任务。 由于不再进化,飞龙已成为异虫的主要骚扰单元。 当数量增加时,屠夫的效果仍然很好。 尽管它不能甩尾巴,但它的高机动性使“击打和奔跑”技能得以通过。 操作到极限(对于APM不足的用户,请谨慎使用)。 在与行动缓慢和进攻缓慢的单位(例如Protoss Stalker,Terran Thor)战斗时,它也可以利用机动性获得某些优势。

腐化者:星际生成者中的吞噬者(由飞龙演化而来的反空单位)可以在此工作中被幼虫直接孵化,并更名为“腐化者”,取消了原来的减速能力,增加了阻止局部减速的技能 建筑物正在工作,对于渴望使用暴力士兵的对手来说,这可能不是一个好消息。 当然,腐败者的主要任务是进行空对空攻击,以及对巨型部队的攻击加成,使腐败者成为对抗神族航空母舰和人族战舰的必不可少的部队。 聚集在一起的腐败分子拥有令人恐惧的爆炸力。 腐败者会演变成寄生的国王蠕虫,这是异虫比赛中最先进的空中单位。

母巢之王:从腐蚀者进化而来,它只能在进化后进攻地面。 它是第一代守护者(飞蟹)的改良版,具有出色的空对地射程和霸气攻击能力,并且具有独特的攻击方式:释放寄生虫,寄生虫击中地面单位会造成28 点伤害,然后用自己的微弱但高频咬人攻击,继续对目标造成伤害。 飞行速度和以往一样慢,因此需要保护空气装置。 与这一代的监护人相比,这种寄生虫蠕虫无疑具有更高的攻击力和实用价值。

雷兽(Ultalisk):虫族的终极地面部队。 两个镰刀是它的标志性武器。 攻击时,它可能会对您前方的地面单位造成大规模伤害。 更高的健康价值还可以用作挡火板,以吸引火力。 使用(当你快要死的时候逃脱),这项工作中的雷霆野兽可以逃脱,但是不能移动到地下。 雷兽和刺蛇和其他远程单位可以迅速占领敌人的基地,但是由于成本和人口的原因,目前的国阵战争很少在舞台上看到雷兽。

感染者:虫族取消了蝎子,将其替换为新的魔法单位-感染者,它具有神经寄生虫,真菌繁殖和被枪手孵化的能力(最初有一个人吸吮别人的HP并将其转化 进入MP技能似乎已被取消)。 在最近的大师之战中,逐渐发现了被感染昆虫的技能的力量。 无论是真菌生长还是控制敌军单位神经寄生的能力,事实证明它们非常强大。 前者可以使敌方单位不动,而后者则可以很短。 时间控制着对手的重要单位并打乱了对方的战术意图。 至于孵化被感染的矛兵似乎没有用,但是由于法力消耗非常低,所以超过5种被感染的昆虫可以使大量被感染的矛兵掉落。 所谓“多而强大”,每个长矛手拥有50条生命和5点攻击力,持续20秒,集中后的短期破坏力也相当高(例如屠杀农民,拆除建筑物等)。 没问题)。 简而言之,被感染的蠕虫是不可低估的魔法单位。 尽管它没有进攻能力,但可以使您的部队陷入混乱并被殴打。

霸王(霸王,台湾版译为国王昆虫):提供人口,但不能反掩饰。 将来,可以对这两本书进行升级,以监视King Insect以获得防遮盖能力。 领主可以在空旷的地方创建一个真菌毯,以提高野外的虫族部队的行动速度和生命的恢复。 Erben可以在将来提高其移动速度和运输能力,但在转变为监督性国王蠕虫后将无法再运输。

除防隐身外,Supervisor King Insect还可以孵化寄生虫。 一旦与当地单位逃脱,这些寄生虫就会变成与对手主要单位(枪手,狂热者等)相同的颜色。另一方视线进行调查(有点像 Red Alert 中的间谍 ]),它会在一段时间后自行死亡,如果受到攻击,它将立即死亡。

女王:在《星际争霸2》中,女王从空中降落到地面,从魔法单位转变为防御基地的辅助单位。 这些技能包括孵化幼虫,孵化昆虫肿瘤和补充HP。 孵化幼虫可以使任何虫族主要基地孵化出四个额外的幼虫,这意味着该基地可以同时孵化多达七个幼虫(当然,您必须保留孵化幼虫而不使用它来建造士兵,数量会更多) ),这是非常令人印象深刻的。 孵化昆虫肿瘤实际上正在种植额外的毯子,以扩大Zerg基地的面积。 种植每种昆虫肿瘤后,它将自动扩散到毯子的周围区域。 至于补血,HP纯粹是一种防御功能,可以补给红血族结构的生命值。 对于《星际争霸2》中脆弱的虫族防御,女王的存在是必不可少的。

er虫族武器的介绍到此结束。 在未来的战术主题中将详细讨论这三个种族武器在主要战术中的具体应用以及相应的战术变化。 这是军备话题的结尾。 谢谢大家的收看。

(本文结束)

以上就是《星际争霸2》新手战术兵种篇(虫族)的介绍,希望大家喜欢!

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