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疯狂连‪萌‬

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大小:0平台:Andriod等级:

语言:简体中文更新时间:2021-05-21官网:游戏130

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游戏简介

‎这是一款魔幻题材的单机休闲策略游戏,玩家通过购买士兵,排兵布阵,与敌人进行战斗,获得最终的胜利。在游戏过程中,玩家需要通过合成高星棋子、搭配不同的组合,提高自己部队的战斗能力。每一个棋子都具有其独特的天赋技能,合理运用棋子的特性是获得胜利的关键。 本游戏在自走棋核心玩法的基础上,致力于开发独具特色的游戏内容,目前已经开放《无尽模式》和《冒险模式》第一章,我们将在陆续开发后续的冒险模式、装备系统以及完全区别于现有市面上其他自走棋游戏的PVP模式。 游戏特色 魔幻题材的角色与场景,这里你能看到人类、兽人、精灵、野兽等魔幻种族,领略一个充满异域风格的世界 独特的战斗场景与华丽的特效 战…

用户评论

,2019年5月15日评论内容:建议增加Buff显示,目前看不到战斗中达成了哪些效果。
补充:真的很喜欢这个小游戏,希望增加去广告的付费内购功能,学习刀塔二增加段位机制,让人有刷下去的动力。
再次强调,真的是手机端很好很优质的自走棋精品(赤潮虽然看似不错,但切出就卡的硬伤拒人千里)。强烈建议在考虑盈利的情况下积极更新这个软件,丰富卡牌库,一定支持!

,2019年5月13日评论内容:谢谢支持,现在卡牌库多了很多惊喜了~明天更新后羁绊会有属性组合的概念,比如精灵+自然的羁绊会触发闪避+扔锤子的超强combo效果。刚建了一个官方微信公众号(id: autochesswar 或者搜索 自走棋战棋争霸),关注后可以获得官方群的二维码,里面会有抢先体验。希望你可以加入,多给我提些建议。谢谢!

,2019年5月19日评论内容:作为一个单机游戏,满足了自走棋爱好者的休闲需求。但是作为一个完整的游戏来看,尚有很多需要完善的地方。首先,从角色的设计上来说,跟刀塔完全不同,这是需要提倡的,但是目前的组合和内容太缺乏了,可以说没有完全自主选择,随着关卡的进行,最终能通关的也就是那个阵容。其次,关卡太过简短,并且不够平滑,新版本虽然增加了胜利增加5关的功能,失败就清空了,让人很沮丧,而且好像到不了30,玩家也无法知晓下一关怪物的内容和信息,无法正确的选择消费和吃息,从短暂的关卡看来,吃息的选择没有意义,我保持50本金可以轻松打到19关,再赢一场就胜利了,攒那么多金币也没有用,不攒钱也可以通关,而且失败的风险更低,可以说关卡的设计决定了未来这个游戏潜力的走向。最后再说一下数值设计,我尝试过双两星和单三星的对比效果,令人遗憾的是两个三星英雄让我失败了,而4个两星英雄却很容易过关,一定程度上三星英雄没有显而易见的效果,人数才是关键问题,而且从角色定位上来说,没有比较明显的肉盾,输出之分,射手目前非常占有优势,3块钱以上的角色,也没有明显的效果,很鸡肋很难凑,往往没有凑齐游戏的关卡就结束了。这也许是目前牌库的问题,也可能存在一个Bug,不知道是作者允许同样的英雄存在场上,还是对目前这块内容的规则没有进行完善,两个三星奶妈哈哈,你懂的。希望游戏在保持自己的特色之下越做越好,我会时刻关注。

评论内容:谢谢你的建议,现在有无尽关卡了,最高纪录是250关。调整了后现在人海和射手战术不一定好用了哦,刺客会切后场。明天更新后羁绊还会有属性组合的概念,比如精灵+自然的羁绊会触发闪避+扔锤子的超强combo效果。刚建了一个官方微信公众号(id: autochesswar 或者搜索 自走棋战棋争霸),关注后可以获得官方群的二维码,里面会有抢先体验。希望你可以加入,多给我提些建议。谢谢!

评论内容:游戏很有乐趣,可以当作塔防游戏来玩,有挑战性,难度系数合适,不过有些地方需要完善,但瑕不掩瑜,优点还是很多,是一款很棒的游戏,这几年玩过的单机手游里感觉这是最棒(适合我)的。

评论内容:谢谢支持!明天更新后羁绊会有属性组合的概念,比如精灵+自然的羁绊会触发闪避+扔锤子的超强combo效果。刚建了一个官方微信公众号(id: autochesswar 或者搜索 自走棋战棋争霸),关注后可以获得官方群的二维码,里面会有抢先体验。希望你可以加入,多给我提些建议。谢谢!

游戏截图
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